Para 60 FPS
Conviene empezar desde high equilibrado, revisar sombras, reflejos y post-procesado, y apoyarte en DLSS o el upscaling disponible antes de destruir toda la imagen.
Este es uno de esos juegos donde bajar todo sin criterio puede matar atmosfera y aun asi no darte la estabilidad que esperas. El enfoque mas sano suele ser recortar lo pesado primero y apoyar con upscaling si hace falta.
GTX 1660 6 GB o RX 5500 XT 8 GB.
RTX 2060 Super 8 GB o RX 6600 8 GB.
16 GB en minimo y recomendado.
SSD obligatorio segun la ficha oficial.
Conviene empezar desde high equilibrado, revisar sombras, reflejos y post-procesado, y apoyarte en DLSS o el upscaling disponible antes de destruir toda la imagen.
Los tirones importan tanto como el FPS promedio. Si el juego se siente irregular, no mires solo la calidad grafica: revisa tambien VRAM, SSD y carga de CPU.
Texturas e iluminacion ayudan mucho al look del juego. Por eso no suelen ser el primer sacrificio si tu hardware todavia aguanta.
Es de las primeras areas a vigilar si tu prioridad es mantener buena respuesta sin sacrificar demasiado en otras partes.
No siempre compensa dejarlo alto.
Su impacto visual es fuerte, pero tambien su costo. Bajarlos un paso suele devolver mas margen que tocar ajustes menores.
Muy utiles para afinar el balance.
Si el juego soporta buen upscaling, ahi puede estar el mejor compromiso entre nitidez y estabilidad.
Especialmente en GPUs medias.
Windows 11, Intel Core i5-8500 o Ryzen 5 3500, 16 GB de RAM, GTX 1660 6 GB o RX 5500 XT 8 GB, DirectX 12 y SSD.
Windows 11, Intel Core i7-8700 o Ryzen 5 5500, 16 GB de RAM, RTX 2060 Super 8 GB o RX 6600 8 GB y SSD.
No siempre. Si tienes VRAM suficiente, suele rendir mejor tocar sombras, reflejos o ray tracing antes de sacrificar tanto el look general.
No. Si tu prioridad es estabilidad, normalmente es de los primeros ajustes a revisar.
Si, porque los requisitos no te dicen la configuracion concreta segun tu CPU, GPU, RAM, monitor y meta de FPS.